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Herr Aquarium

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Alle erstellten Inhalte von Herr Aquarium

  1. Vielleicht sollte mal jemand schauen, ob das PHL die Hilfe eines Sprengmeisters angefordert hat. Wäre es denn nicht auch möglich, dass man jetzt erstmal vorbereitende Maßnahmen trifft, z.b die Entkernung eines der Häuser, um dann im Verlauf der Pause oder Saison mit dem Rückbau zu beginnen?
  2. Die Idee eines VR-Coasters für TotNH hatten wir hier glaube ich auch schon mal, wenn auch nicht ganz ernsthaft, diskutiert. Problem ist nur, dass der Bahnhof momentan überhaupt nicht darauf ausgelegt ist, dass man dort Brillen verteilen und später wieder einsammeln könnte. Es wäre also ein Neubau der Station nötig, neben den Anschaffungskosten der Brillen und des Films.
  3. Habe mir mal die Freiheit genommen und Helligkeit und Kontrast des Bildes etwas erhöht, in der Hoffnung dass man die Seiten und hinteren Bereiche etwas besser erkennt. Hat nur mäßig was gebracht, aber vielleicht hilft es ja jemandem. Zum Design, so sehen die Züge für mich von der Seite ein bisschen wie die Loren bei der Colorado aus. Passt ja auch zu dem Bergarbeiter-thema von Klugheim.
  4. Na dann herzlich Willkommen! Es wird bestimmt noch einiges in Klugheim geben, über das du mit uns spekulieren kannst
  5. Von Felsenlandschaft war ja nichts gesagt, UR kann mehr als Stein, wie man ja in Klugheim sieht. Den Eingangsbereich könnte man Tempel im Wuzestil gestalten (heißt ja schließlich auch Temple of the Night Hawk) und wenn man dann die Treppe im Inneren hoch geht kommen nach und nach mehr Waldelemente, bis man schließlich im Bahnhof ist. Aber die Gestaltung der Queue und der eigentlichen Halle für die Fahrt sind ja auch wieder zwei unterschiedliche Dinge.
  6. Aus der Sicht eines Freizeitparkliebhabers hast du natürlich vollkommen recht, aber sieht das durchschnittliche Publikum das auch so? Bis auf die 2014 Saison waren die Besucherzahlen des Phantasialandes über die letzten paar Jahre stagnant (Werte von 2015 sind mir nicht bekannt), beim Moviepark sind in diesen Jahren, trotz des Gemotze der Freizeitparkfans an der Qualität des Parks, die Besucherzahlen wieder gestiegen. Zugegeben, nicht ein allzu großer Zuwachs im Vergleich zum PHL und man wird auch wohl nie erwarten können, dass MP größere Zahlen als das Phantasialand schreiben wird. Dass dem PHL die Kunden weglaufen stimmt natürlich nicht, da habe ich nur den Teufel an die Wand gemalt Trotzdem denke ich mal, dass es keiner kleinen Menge von Besuchern egal ist, in welchen Ligen die Parks spielen, solange der Preis auch stimmt und da sind die Leute klamm geworden. Eine Erneuerung wie Klugheim sollte da doch bei einigen den Geldbeutel etwas lockerer machen, solange der Eintrittspreis nicht gleichzeitig zu stark ansteigt. Edit: Ach und jetzt nicht dass jemand denkt, ich wollte irgendein Konkurrenzdenken unterstützen. Ich finde es schön, dass beide Parks wieder Erfolge verbuchen können.
  7. Die neuen Elemente oberhalb der Räder erscheinen für mich aus, als ob sie steinern aussehen sollen und weniger wie Hufe. Wobei es natürlich gut beides gleichzeitig sein kann.
  8. Colofan hat Recht; ich kann mir auch nicht vorstellen, dass man sich bei einer Attraktion, bei der man sich erst neulich noch die Mühe gemacht hat wie bei TotNH, dann ein Jahr später abreißt. Der Komplex wird uns wohl als erstes erhalten bleiben, selbst die HT, da diese mit dem Rest des Gebäudes zusehr zusammen hängt. Irgendwie habe ich ja noch die romantische Hoffnung, dass man die Achterbahn bis zum Jubiläumsjahr von innen und außen erneuert und an den gestalterischen Standards des Rest des Parkes anpasst. Vielleicht fällt den Jungs von UR was dazu ein .
  9. Also wenn wir schon wieder mit den Vermutungen und Wünschen anfangen: Ich hoffe, dass es eine Themenfahrt wird, quasi als Ersatz für die Silbermine und den Simulator in einem. Für das Phantasialand fände ich ein Trackless System nicht uninteressant. Da könnte man bestimmt interessantes mit machen, sowohl für Fantasy, als auch für Berlin oder gar einen neuen Themenbereich
  10. Hoffe das steht nicht schon an anderer Stelle hier im Forum: http://www.phantasialand.de/de/park/tickets/eintrittspreise/ Auf der Seite des Phantasialandes sind jetzt schon die Preise für die nächste Sommersaison angegeben. Habe jetzt keine Veränderungen zum Vorjahr feststellen können, damit sind die Preise also: Tageskarte Kinder, Schwangere, Gäste ab 60 und Gäste mit Behinderung sowie ihre Begleiter: 24€ 2-Tageskarte Kinder: 36€ Tageskarte Erwachsene: 45€ 2-Tageskarte Erwachsene: 75€ Frühbucher 39€ Außerdem sind auch die Eintrittszeiten bekannt: http://www.phantasialand.de/de/park/seien-sie-unser-gast/oeffnungszeiten/ Vom 2. Juni bis 28. August ist der Park bis 20 Uhr geöffnet.
  11. Coole Sache. Auch schön dass der Park die Bilder teilt. Vielleicht kommt ja auch noch im Magazin was dazu. Diese Stützen sind, wenn man sie dann in ihrem echten Umfeld sieht, wesentlich höher, als ich von den bisherigen Simulationen vermutet hätte. Glaubt ihr, da kommt noch irgendwas drum? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass man diese potentielle Lärmquelle einfach so da stehen lassen wird.
  12. Damit es mal wieder um was anständiges geht: PHL-Infos hat neue Fotos von der Baustelle mitgebracht, wobei ich jetzt keine Veränderungen zu vor den Feiertagen feststellen kann. Vielleicht findet jemand mit Adleraugen ja was. http://phl-infos.de/frontend/klugheim-baustellenupdate-vom-28-12-2015/
  13. Und vor allem: Was hat das noch mit Klugheim zu tun?
  14. Ach ihr und euer Seestadt immer. Die Ähnlichkeiten werden bestimmt auch daher stammen, dass die Gestaltung in beiden Fällen von ähnlichen Vorlagen inspiriert wurde. Vor allem wissen wir nicht, seit wann das Aussehen von Klugheim schon festgelegt ist und ob das nicht schon vor dem Film geschah. Und Lizenzen wird das PHL sowieso nicht übernehmen.
  15. Was ist denn "Müstig" für ein Wort ? Aber ich denke auch, dass Klugheim ein Dorf von Erfindern ist und Taron/Raik ihre wichtigsten Erfindungen darstellen. Dann passt auch Mystery Castle mit rein, auch wenn ich bezweifle, dass es mit in die Story integriert wird. Ach und die Gestaltungselemente (Steinverzierungen, Dachschmuck) sind allesamt nicht Deutsch, sondern Keltisch.Von daher ist es nicht verwunderlich, dass die Namen nicht deutsch sind.
  16. So wie sie jetzt sind werden die Gitter ganz bestimmt nicht bleiben. Viel zu hell und zu modern. Auch an anderer Stelle hat man gewusst, wie man das Material dort alt und verwittert aussehen lassen kann und ich bezweifle, dass man es einfach dabei belassen wird nur darüber zu streichen. Ich vermute eher, dass die Gitter als Unterlage für Holzlatten dienen werden und man von ihnen am Ende nichts mehr sieht. Die gesamte Brücke wird dann später wie ein Holzsteg wirken. Aber wie Shade und Matamba141 bereits sagten, da an so vielen Stellen gleichzeitig gebaut wird, kann man sich jetzt noch kein Bild davon machen, wie das alles zusammen im richtigen Kontext wirken wird.
  17. Herr Aquarium antwortete auf PhLucas's Thema in Nostalgie
    So, jetzt mal im richtigen Thread. Etwas interessantes, was vielleicht noch nicht viele wussten: Das Modell, das beim Filmen von Asteroid Adventure (dem Film von Galaxy) verwendet wurde, wurde wohl nicht extra für den Film gebaut. Man hatte es schon für einen Flugsimulator namens Starquest verwendet, der von Samsung für die Expo von '93 in Daejeon (damals "Taejon") produziert wurde. Das Gebäude, zusammen mit dem Rest der Expofläche, scheint immer noch zu stehen, wird aber nicht mehr genutzt (wie ja viele Expo-pavilions).
  18. @QriZ Das scheint mir eher bisher einfache Grundierung zu sein. Es wird wohl noch zusätzlich Strukturierung drauf kommen. Da sollte man sich mal keine Sorgen machen, bei den Jungs von UR, die scheinen zu wissen was sie tun. Mal als Vergleich, so sah die Bemalung zur Eröffnung aus, bevor der Regen ihr zugesetzt hat. Auch nicht besonders berauschend.
  19. Sind die neuen Holzelemente in der Station denn auch fest installiert oder einfach nur dort abgestellt? Könnte es auch sein, dass sie dort nur gelagert sind um nicht anderswo Platz einzunehmen und dann später woanders eingebaut werden? Zum Beispiel oben auf den RQ-Lift, in Verbindung mit dem neuen Rad das dort jetzt angebracht wurde. Diejenigen, die das ganze in natura gesehen haben, können es bestimmt besser einschätzen. Fände ich aber doch schön, wenn in der Station später eine Art mittelalterliche Maschine entsteht, die den Antrieb von Taron darstellen soll. Hoffentlich drehen sich diese Räder später.
  20. Also dass die Gestaltung mit Basaltfelsen erstmal fortgesetzt wurde ist schon verständlich, so wird das ganze auch später aussehen wie eine Art Kesseltal. Aber bei der Wand, die im rechten Winkel daran anliegt, hoffe ich noch, dass man sich da vielleicht was anderes ausgedacht hat. Würde interessant aussehen, wenn der Felsen in eine Mauer übergeht, so wie auf der gegenüberliegenden Seite an der FJP-Wand. Sieht für mich außerdem so aus, als ob die Wand am Lentersbachsweg noch evtl. fortgesetzt wird, da sie doch bisher sehr abrupt abbricht.
  21. @TOTNHFan Sehe ich nicht so. Ein Boomerang ist nunmal was komplett anderes als der Tempel, nur weil beides Familienbahnen sind, muss das noch nichts heißen. Zudem glaube ich nicht, dass man die Achterbahn entfernen würde, wenn man erst neulich noch einen eigenen Soundtrack dafür hat schreiben lassen und die Showräume wurden ja auch erst neulich renoviert. Wenn überhaupt würde ich erwarten, dass das gesamte Gebäude auf einmal verschwindet. Der TotNH wird uns fürs erste erhalten bleiben, trotz Raiks.
  22. Und ich habe mich schon gefragt, wie es heißen wird. "Raik" finde ich sogar noch ein bisschen besser als "Taron", zumal da keine Verwechslungsgefahr zu Talocan besteht. Nach unterschiedlichen Quellen kommt der Name entweder aus dem Niederdeutschen und bedeutet "Glänzender/Strahlender Ratgeber" oder aus dem Isländischen und bedeutet "Rauchende Bucht", was ich passender finde, wenn man die vulkanische Schlucht von Klugheim bedenkt. Natürlich hat man sich bestimmt nicht so viele Gedanken zum Namen gemacht, aber es zeigt, dass man auch hier weiterhin dem germanisch/keltischen Thema treu bleiben wird.
  23. Für diejenigen, die der Film selbst vielleicht ein bisschen interessiert. Hier habe ich einen Blog gefunden, auf dem das ursrpüngliche Storyboard zu "Race to Atlantis" zu finden ist: http://3dconceptualdesigner.blogspot.de/2010/11/project-review-race-to-atlantis-part.html Am Ende des verlinkten Postings ist auch eine Liste mit Links zu den anderen 11 Einträgen mit Teilen des Storyboards. Nur ein paar Details sind anders als im Film. Allgemein finde ich es immer wieder lustig, RfA im Portfolio von Künstlern wiederzufinden (wie z.B. hier http://www.martiniere.com/theme-parks/ ). Erinnert einen daran, wie viel Arbeit doch eigentlich hinter dem Film steckte, auch wenn das PHL nicht weiß, ihn richtig zu präsentieren.
  24. Damit meine ich die Projektion an der Decke (beziehungsweise dem Boden der zur Decke wird) am Ende der Fahrt. Schau mal hier in einem Onride zum Beispiel: https://youtu.be/8D0ytRk8Ytk?t=3m42s
  25. Hier wollten wohl ein paar was zur Entstehungsgeschichte des FJP erfahren, da kann ich ja kurz mal was zu schreiben. Muss allerdings anmerken, dass ich auch nicht mehr weiß, als was ich im Laufe der Jahre so gelesen habe, also kann man vielleicht noch mehr Informationen dazu finden. Der Feng Ju Palace war ursprünglich ein Konzept namens "Thunder Temple" von NOB Decor, die auch bereits andere Mad Houses kreiert haben. In diesem Konzept sollte sich die Story und Gestaltung um die Zahl Fünf drehen. Fünf Götter lebten und herrschten in Harmonie (ich vermute sie sollten die fünf chinesischen Himmelsrichtungen oder Elemente darstellen, dazu aber später mehr) bis ein sechster kommt und einen von ihnen entführt. Die anderen vier machen sich dann auf, ihn zu retten. Während der eigentlichen Fahrt sollten Wasser-, Nebel- und Lasereffekte eingesetzt werden. Quelle: http://themeparkfreaks.eu/de-geschiedenis-van-phantasialand/ Original von NOB Decor. Dieses Konzept von NOB Decor wollte das Phantasialand ursprünglich verfolgen. Dann hat man sich jedoch entschieden, aus Gründen die mir nicht bekannt sind, das ganze selbst in die Hand zu nehmen und auch die Story verändert. Aus den Fünf Göttern wurden Akang und seine vier Diener, aus dem sechsten Gott der Unterweltherrscher Yanluowang, der Akangs Geliebte Hsiautsai entführt. Auch die Effekte der Show wurden Größtenteils fallen gelassen und durch die Projektion ersetzt. Was ist vom ursprünglichen Konzept noch geblieben? So wie ich es gelesen habe, soll die Preshow fast unverändert geblieben sein, selbst die vier Götter hat man einfach übernommen. Diese stellen im Phantasialand die (westlichen) Elemente dar. Eigentlich sind es jedoch die Herrscher der vier Himmelsrichtungen (wozu manchmal noch ein fünfter kommt, da in China die Mitte als fünfte Himmelsrichtung hinzu gezählt wird), erkennbar an ihren Attributen: Schirm, Schwert, Pipa (Saiteninstrument) und Perle mit Schlange. In der Mainshow sind noch die großen Gefäße geblieben, welche ursprünglich zum Auffangen von Wasser gedacht waren. Im Mittleren davon ist jetzt der Projektor versteckt. Abschließend muss ich sagen, das es bestimmt interessant wäre zu sehen, wie NOB Decors Madhouse sich vom FJP in der Praxis unterschieden hätte. Vor allem bei den Wassereffekten kann ich mir nicht ganz vorstellen, wie man dachte diese umzusetzen. Viele bemängeln oft, dass der Park das Konzept nicht über den Haufen hätte werfen sollen, allerdings bin ich nicht ganz überzeugt, ob sich dann viel verbessert hätte. Letzen Endes läuft es ja nur darauf hinaus, ob der Park willens war das Geld in die Hand zu nehmen und das Projekt richtig umzusetzen und der Park war damals allgemein sehr hastig in der Umsetzung seiner Projekte, auf Grund der Ereignisse des Brandes. Ach und noch ein kleines Detail für den, den es interessiert. In chinesischer Kunst und Architektur werden die Himmelsrichtungen auch manchmal durch Tiere repräsentiert: Drache, Phönix, Tiger, Schildkröte mit Schlange. Darstellungen dieser Tiere findet man an der rechten Außenwand des FJP, also zur linken Seite, wenn man von China Town aus runter nach Silvercity/Klugheim geht. Quelle: http://madhouse-guide.com/?lang=de&id=2&sid=3&ssid=8