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Geschrieben

Da hier in anderen Treads öfter mal über das Bermuda Dreieck Diskutiert wird, eröffne ich mal ein eigenes Thread dazu. 

Ein Paar Eckdaten zum Ride 

 

- Eröffnung : 1996

- Typ:              Intamin Spillwater 12

- Boote:          bis zu 13

- Kapazität:    bis zu 800 Personen/h

 

Chronik - Name

1996 - 2004 Das Bermuda Dreieck 

2005 - 2016 Bermuda Triangle - Alien Encounter 

2017 - Jetzt  Das Bermuda Dreieck 

 

Chronik - Thematisierung

1996 - Jetzt  Science-Fiction, Bermuda Dreieck 

2006             Umgestaltung/Sanierung der Fassade

 

 

Sonst. Besonderheiten 

- 2 Schussfahrten, eine davon in völliger Dunkelheit 

- Turntable (Einstiegsplattform) 

- Aufwendig thematisierter Dark Ride Part

 

Trivia 

-Die Technik der Attraktion stammt noch von 1996 und wurde von der Firma Anitech Systems umgesetzt. Es basiert auf Windows 95 und DOS, weswegen die Reparatur der Anlage auch für die Fachleute des Movie Parks sehr schwierig ist

- Durch die mittlerweile veraltete Technik ist es inzwischen nur noch schwer möglich, die Lautstärke der einzelnen Toneffekte anzupassen, sodass einige Effekte (wie das verschwindende Ufo) inzwischen ziemlich laut oder nicht mehr hörbar sind (wie z.B. der Großteil der Funksprüche) 

 

(Quelle: moviepark-Infos.de) 

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    Olli hat es soeben angesprochen xD  Einerseits kommuniziert der Park mehr als andere und lässt die Fans teil haben.  Dadurch kommt es dazu, dass dann aber gemeckert wird wenn etwas nicht umgesetz

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Geschrieben
vor 35 Minuten schrieb GeneralMotors:

Vielleicht für den Fall, dass die Tore irgendwann in Zukunft mal für einige Tage defekt sind?

Ich würde da auch nicht so voreilig sein.

Das ziemlich sicher nicht. Ich könnte mir höchstens vorstellen das erst die grafischen schließen und danach das Tor von oben herunterfährt. Aus Immersions-Sicht finde ich das trotzdem ungünstig. 

 

Wer nicht weiß was ich meine kann ja mal im Heide Park Ghostbusters fahren. Aber das ist wieder ein anderes Thema. 

Geschrieben

Kann mich an so eine Szene bei Ghostbusters gar nicht erinnern, wann kommt die? Aber solange wir bei Area51 nicht neuerdings 3D... äh Sicherheitsbrillen aufsetzen müssen ist so ein Vergleich schwierig, oder!?

Geschrieben

Vielleicht wars auch das equivalent im Phantasialand. Aber ich meine da würden am Ende von der Szene Tore schließen. Wobei der gesamte Ride für mich eine Immersion gleich der vom Immersion Tunnle hat

 

Ich habe im Moment etwas das Gefühl das die gesamte Branche einen "Media Content" Hype hat. So nach dem Motto: "Egal was wir für einen Ride bauen hauptsache er hat viele Video Screens und am besten 3D". Aber ich werde schon wieder zu off topic

 

Ich freue mich jedenfalls riesig auf Area51 und meine Kritik war konstruktiv gemeint. Auch wenn sie beim Park kein Gehör findet ist das was man bis jetzt sieht einfach nur klasse. 

Geschrieben

Bei Coasterfriends.de  sind Bilder hochgeladen worden wo man sieht das auf dem Berg jetzt ein Mast mit Radarschüsseln steht.

Wenn ich das richtig interpretiere haben die den auch gleich als Mobilfunkmast genutzt. Anders kann ich mir diese länglichen Antennen

und die ganzen Anschlüsse unten am Mast nicht erklären.

 

Quelle: Ralf61, Coasterfriends.de

 

 

Area 51 17-07-19 06.jpg

Geschrieben

Facebook-Berichten zu Folge ist immer noch kein Wasser in der Bahn. 

Im WDR Bericht hatte ich das Gefühl die Bahn wäre innen schon ziemlich weit fertig. Ob die Effekte noch Probleme machen? 

Geschrieben

Laut mehreren Facebook-Posts soll kommenden Dienstag die Presse-Preview von Area 51 sein... ?

 

Vielleicht ist es bei Area 51 ähnlich: Letztes Jahr bei Excalibur gab es Freitags das Presse-Event, das Wochenende war exklusiv für Saisonpassinhaber geöffnet und der reguläre Betrieb lief dann ab Montag, also drei Tage nach dem Presseevent.

Bearbeitet von Olli (Änderungen anzeigen)

Geschrieben
  • Autor

Ich persönlich bleibe noch bis zum letzten Tag gespannt, wie viele der angepriesenen "Alle" Effekte am Ende Tatsächlich Reaktiviert wurden. 

Beim Movie Park ist das ganze wie ich finde immer so eine Sache mit "Wir wollen..." und "Wir machen..."

 

Das ganze hat man in den letzten Jahren schon oft so gesehen,

Bsp. Excalibur, da war zu Anfang groß die Rede davon, daß man die Konstruktion des Rockworks an vielen Stellen noch verstärken muss, um Spritzbeton aufzutragen und dadurch die schlimmsten Stellen auszubessern, wovon am Ende jedoch nichts umgesetzt wurde.

Im Gegenteil, am Ende wurden die schlimmsten und Modrigsten Stellen anders als angekündigt bloß mit Farbe bepinselt, der Rest des Rockworks blieb an vielen Stellen gar unverändert. 

 

Ähnlich verhält es sich für mich derzeit, zumindest was die Informationspolitik angeht, mit Area 51.

Zu Anfang wurde groß angekündigt, daß "ALLE" der alten Effekte Reaktiviert werden, inkl. den Toren, da diese, in einer ziemlich frühen Reportage erwähnt, "Massiv zur Stimmung im Ride beitragen" 

 

Zum späteren Zeitpunkt war dann bloß noch die reden von "Alle Effekte, die ins setting passen, sollen Reaktiviert werden" 

 

Und zu guter letzt hat man dann im Lokalzeit Beitrag vom WDR gesehen, dass das "Tor" an der Leinwand vor dem Wassereinbruch nur noch visuell geschlossen wird und das "Echte" Tor geöffnet bleibt, wie es auch schon viele Jahre zuvor der Fall war. Und das wird, wenn ihr mich fragt an dieser Stelle auch so bleiben, es passt genau in das "Wir wollen, wir machen" Schema, was ich oben bereits angesprochen habe. 

 

-> Edit, der Beitrag klingt sehr kritisch und nach viel Mimimi, obwohl der Ride noch gar nicht geöffnet hat. Ich lasse mich wie so oft gern vom Gegenteil überzeugen. 

 

Erwatungsvolle Grüße aus der Nähe von Bottrop, 

Mpgfreak 

Geschrieben

Ne, ich finde Du hast da völlig Recht und das kann man auch genau so schreiben. Ich freue mich unheimlich auf den Ride und bin ebenso gespannt, was genau am Ende passiert ist. Im Endeffekt wird es auf jeden Fall eine Verbesserung, da bin ich mir sicher. Aber es gab leider durchaus einige viele Überlegungen der letzten Jahre, die dann doch nicht umgesetzt werden konnten. Recht aktuell habe ich noch das "Indoor+Outdoor"-Maze Hostel im Kopf, das dann doch draußen aufgrund der Weite des Bereichs zum Hundedingsbums "nicht bespielbar" war. Vielleicht ist das dann auch die Kehrseite der Begleitung solcher Projekte durch viele Hintergrundvideos. Ich bin trotzdem froh darüber und finde es sehr interessant auch zu erfahren, was in so einer Planungsphase vielleicht auch angedacht war und am Ende doch nichts wurde...

Bearbeitet von Olli (Änderungen anzeigen)

Geschrieben

Olli hat es soeben angesprochen xD 

Einerseits kommuniziert der Park mehr als andere und lässt die Fans teil haben.  Dadurch kommt es dazu, dass dann aber gemeckert wird wenn etwas nicht umgesetzt wurde (was meistens aber auch immer einen Grund hatte) und anders rum wenn sie das nicht tun wird gemerkt, dass alles geheim gehalten wird . Was aber den Vorteil hat, dass keiner mitbekommt wenn was nicht umgesetzt wird was mal geplant oder angefacht war. 

 

Noch schlimmer finde ich , dass die Area51 noch garnicht auf hat und hier einige nörgeln, dass Dinge nicht umgesetzt werden die versprochen waren obwohl sie es doch garnicht wissen . Beste Beispiel mit dem Tor. Ihr wisst es doch erst in ca. 1 Woche dann sehen wir es !

 

Und wo wurde gesagt, dass im Excalibur Spritzbeton verwendet werden sollte ? Da habe ich noch nie was von gehört. Zumal die Erwartungshaltung damals bei allen sehr groß war und diesmal der MP viele auf die Baustelle läßt um nicht das selbe Problem wie damals bei Excalibur zu haben . Von daher denke ich bis jetzt alles richtig gemacht . 

 

Und ja ja ich bin froh das wieder leben in diesen alten Ride gesteckt wird ! :)

Daher erfreu ich mich an allen Dingen die dort gemacht werden. 

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