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Klugheim - Eröffnungsdiskussion
Nunja, dagegen spricht ein einfaches Argument. Wenn man zum jetzigen Zeitpunkt die Saisoneröffnung anpeilt würde man nun einen Monat vorher mit einer Werbekampagne inklusive Datum starten. Da man davon aber noch rein gar nichts sieht bzw hört wird es definitiv nicht der 19.3 sein. Vor allem auch realistisch gesehen in Anbetracht dessen was augenscheinlich noch für großartige Thematisierungsarbeiten durchgeführt werden müssen sind knappe 4 Wochen einfach nicht zu packen. Und solch eine TÜV Abnahme für eine Achterbahn ist nicht so schnell durchgeführt wie man vielleicht glaubt und hier kommen nochmal zwei Fakten hinzu: erstens müssen hier ZWEI komplett neue Bahnen abgenommen werden und zweitens kann das erst geschehen wenn die Thematisierungsarbeiten an den Strecken abgeschlossen sind für die man jetzt noch Gerüste über/neben den Schienen braucht.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Sehr gerne! Würde sogar mehr drauf setzen als ein Softeis. Warum sollte man zwei verschiedene Symbole drauf packen? Alleine von der Symmetrie und Ästetik her würde das doof aussehen.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Manchmal frage ich mich echt was manche hier in allem zu sehen scheinen... Auf den vermeintlichen Kopfstützen sind haargenau die selben Symbole auf beiden vorhanden und keine zwei verschschiedene. Außerdem verstehe ich nicht was so schwer daran zu verstehen ist das dieses Bild, bzw der Zug darauf, zu 99,9% Wahrscheinlichkeit durch Nachbearbeitung in Bewegung gesetzt wurde. Der Grund ist auch ganz einfach: Was sieht wohl besser aus für eine große Präsentation? Ein Zug auf ner Lieferschiene in nem LKW etc. oder ein Zug der scheinbar über ein Streckenabschnitt donnert so wie wir ihn in Zukunft erleben werden! Wohl eher das zweite denn dieses Rästel/Bild ist nicht nur für unsere Art von Fans bzw Coasterinteressierten gemacht sondern für die Öffentlichkeit, für jedermann, weil es auf Facebook und evt danach auch woanders publiziert wird. Ist jetzt nicht böse gemeint aber manchmal hab ich das Gefühl das manche Köpfe hier nur Deko sind und durch die ganzen Coasterfahrten ziemlich in Mitleidenschaft gezogen wurden...
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Spielverderber! aber danke für die Aufklärung. Habe da nie drauf geachtet das da schon immer ein Schornstein war^^
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Moment!!.... Der Schornstein auf RQ hat geraucht?! Wie geil ist das denn bitte!!!! Dann bedeutet das das wohl alle Schornsteine in Klugheim rauchen werden. Das wird eine unfassbare Kulisse sein.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Wenn dort wirklich ein Zugang zu einem Tunnel ist was ich aber bezweifel, kann das höchstens ein Zugang zu den unterirdischen Mitarbeiterräumen etc die sich unter dem FJP befinden sein oder das Ende des Notausgangs der Geister Rikscha. Beides würde aber demzufolge bedeuten das dort wirklich ein Weg in dem Graben entsteht und keine Durchfahrt für irgendeine Bahn. Mal ne Frage an diejenigen die sich besser mit diesem Mitarbeitertunnel dort auskennen: wie weit führt der Tunnel Richtung Reste der SM Halle? Wenn man ihn passend thematisiert könnte er nicht zu einem Teil der Warteschlange von Taron werden?
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Meinst du der Tunnel bleibt da so als großer Klotz mitten auf der Fläche? Ich denke die Decke des Betontunnels wird die Hauptebene darstellen, erklärt auch warum parallel zum Bahnbau schon so viel Thematisiert wird. Weil man dort "unten" später nur noch schwer hin kommt.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Kann ja auch alles noch Platz finden. Wer sagt denn das wir uns schon auf Bodenniveau des Dorfes befinden? Überlegt mal wie gigantisch es aussehen würde wenn das was jetzt steht Quasi Tal wäre und Klugheim mehrere Ebenen besitzt und man vom Dorfplatz falls es sowas geben wird Taron immer wieder aus dem Tal und die Berge aufsteigen sieht und anders herum. Auf besagter Hauptebene könnte dann sogar auch ein zweiter klitzekleiner Kiddie Coaster Platz finden vielleicht im Stil von Der Schlange von Midgard evt sogar mit Überfahrt des River Quest Sees. Oder der Kiddie Coaster entsteht an ganz anderer Stelle die wir bisher gar nicht vermuten iwo hinten Richtung Mystery Castle um das Problem des etwas auseinander gezogenen Bereiches leblosen Ecke entgegenzuwirken. Kann mir da noch sehr viel vorstellen was denke ich auch realisierbar ist.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Vielleicht wurden die Geländer entfernt weil die komplette Seite von River Quest zu China hin noch mehr an das Thema China angepasst wird.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Also wie man aus diesem Kommentar des Phantasialandes ableiten kann und groß verkündet das es erst Testfahrten geben wird nachdem die komplette Thematisierung fertiggestellt ist, ist mir ein Rätsel! Dieser Kommentar bezieht sich lediglich auf den Kommentar der Userin über diesem des Phantasialandes. Anders ausgedrückt: Bevor diese Userin ihre Probefahrt absolvieren kann muss die Thematisierrung fertig sein. Nicht mehr und nicht weniger. Kenne keine Achterbahn auf der Welt die erst nach der Thematisierung Testfahrten macht.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Naja aber wenn die Station vor dem Darkride Teil plus Transfertrack entsteht ist es ja immer noch recht nah.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Ich finde auch das man es noch nicht als sicher ansehen kann das die Station dort entsteht wo man schon das Fundament für den Transfertrack erkennen kann. Dieser Transfertrack könnte doch dort auch in Kombination mit einer eventuellen Darkride Sektion entstehen, der ja dort vor der Kurve zum ersten Abschuss auch Sinn ergeben würde falls denn überhaupt einer kommt. Oder MUSS ein Transfertrack immer an die Station angrenzen?
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Nee das glaube ich nicht. Schneck ist und bleibt der Hausdrache von Klugheim Würde doch dann auch blöd aussehen wenn Schneck in klein durch Klugheim rennt und ein großer Schneck am Horizont von Klugheim hängt
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Also ich finde dieses rote Stahlgestell an der Silberminenhalle könnte (wenn ich meine Fantasie anstrenge) ein Drache oder ähnliches Monstermaul werden das durch die "Stadtbegrenzung" von Klugheim bricht und man dort praktisch in der Kurve durch das Maul "streift/fährt". Kann mir das sehr gut vorstellen auch hinsichtlich einer Story. Das würden die Wehrmauern und Tore rund um Klugheim erklären: Man schützt sich vor einem Monster/Drachen.
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Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]
Aber ich kann mir eine solche nur 50cm dicke Mauer einfach nicht auf solch einer höhe vorstellen... Ich bin kein Speziallist aber wäre solch eine Mauer nicht etwas instabil bei solch einer höhe selbst wenn sie von der einen Seite mit Felsen verkleidet wird. Ich könnte mir eher etwas Monumentaleres vorstellen, Wie z.B. ein Turm, Haus, Ruine etc??
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Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]
Bin ich eigentlich der einzige der es "fast" spannender findet wie dort dieser wohl doch sehr hohe und große Coaster gethemed wird als zu sehen wie den nun die Strecke aufgebaut wird?! Vor allem dieser erste Abschnitt nach dem Launchgraben der nun doch höher hinaufsteigt als wir gedacht haben muss ja zwangsläufig (wegen der Anwohner) irgendwie eingehaust werden. Und da ich mir nicht vorstellen kann das dort eine Mauer wie bei der Black Mamba zur Straße hin entsteht ( einfach aus stabilitätsgründen) wird dort etwas gewaltiges entstehen!