
Alle erstellten Inhalte von Pearman
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Head Chop Effekt. Grade gegooglet Das dachte ich mir auch schon, dass dieser Effekt entsteht so nah wie das ganze aneinander ist. Bei der Mamba gibt es an manchen stellen das gleiche, nur dass man dort die Beine einzieht.
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Der User über mir...
tut es genau so wenig (btw, CM72, das ist hier schon mein 5. Beitrag)
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Der User über mir...
kann vielleicht auch mal was erfinden
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Der User über mir...
hat ein Bild von veKUHma als Profilbild (Badum tsssss)
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Auf jeden Fall ist die spekulierte Szenerie wie der Turm auch sehr schön gesetzt. Abgesehen von den Bumps (ich weiß, der Editor ist sehr schwer) ist das Fahrgefühl vom gesamten her sehr schön. Ich kenne die Onrideserie schon eine Weile, wusste aber bis jetzt nicht, dass sie von dir ist Gute Arbeit
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Ich vermute auch immer mehr dass dort noch ein kleinerer Coaster hinkommt. Bei dem oberen der beiden Bilder von Tobi hier auf der Seite sind ja rechter Hand die Betonsäulen. So schnell wie Taron fährt denke ich nicht, dass Taron dort durch fahren wird. Die Schlusskurven sind ja auch schon gesetzt, und abgesehen von denen ist der Rest sehr schnell. (Wenn der Nutzen dieser Rinne bereits bekannt ist, dann sorry, ich les mir nicht immer alles durch )
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Der User über mir...
hat anstatt einem Benni eine Kuh als Bild (oder ist die Kuh ein Benni,..... Diese Frage wird nie geklärt werden)
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Der User über mir...
scheint Telekom Fan zu sein (oder ein Fan von gratis Werbegeschänken )
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Der User über mir...
hat sich auch endlich mal selbst kommentiert
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Das würde mich auch interessieren, ob es jetzt einfach das normale Zugdesign ist was angepasst wurde oder ob das allgemeine Aussehen der Züge schon eine Spezialanfertigung ist wie beispielsweise beim WingRider The Swarm
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Früherer Einlass bei Übernachtung im Park?
Aber es macht einen Unterschied ob du am Matamba oder in Berlin reinkommst Ich sagte ja auch nur vielleicht. Am wichtigsten ist rennen und rennen und rennen
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Früherer Einlass bei Übernachtung im Park?
Aber man hat vielleicht einen kürzeren Weg zu begehrten Attraktionen. Man muss nur auch mit den anderen Hotelgästen rechnen :3
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Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]
Erstmal vielen Dank für alle eingegangenen Tips. Ich versuche jetzt die Tips irgendwie zu kombinieren und habe auch schon ein wenig rumgebastelt. Ich habe nämlich erkannt, dass die Brücke viel zu weit richtung Mystery lag. Das habe ich nun verändert und es passt schon etwas besser. Wie komme ich zu dem Schluss? Das Phantasialand ist nicht komplett strukturlos aufgebaut. Zieht man die vordere Hauskante des Talocangebäudes weiter, so sieht man, dass man (fast) am unteren Eckpunkt der Brücke auskommt.
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Der User über mir...
schreibt etwas über den User über ihm
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Der User über mir...
hat 27 Beiträge
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Ich denke mir, dass die Brücke auf jeden Fall begehbar wird, zwar nicht unbedingt als Hauptweg, aber als kleiner Nebenweg. So weit wie die Stahlträger auseinander sind kann ich mir ein einfaches Gestaltungselement nicht wirklich vorstellen. Es wird anscheinend auch eine feste Brücke, vielleicht aus Stein.
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Der User über mir...
hat noch ein altes Bild von sich und noch nicht mich im Hintergrund
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Der User über mir...
hat einen Dampfkessel
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Der User über mir...
hat auf seinem Profilbild eine Kuh,....immer noch
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Der User über mir...
erweckt dieses Spiel mal wieder zum leben
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Und wieder Zeit für meine Sketchup Kritzelei. So hatte ich mir das vorgestellt: (der schwarze Strich markiert den Ausgang Dort könnte man dann auch besagte Brücke von den Vorschaubildern im Park wiederfinden (also die, die als Hintergrund bei einem Bild ist mit dem Klugheim Schriftzug drauf) Oder es geht zur anderen Richtung raus
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Es ist ja bis jetzt nur gesagt, dass das Gebäude dort verläuft. Der Weg kann ganz wo anders sein.
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Um nochmal auf dieses Dreieck zurück zu kommen, ich bezweifle dass dort ein Dachfenster eingefügt wird, wie auf der ersten Seite vermutet wurde. Das Dach ist viel zu flach dafür, meist sieht man solche kleinen Anbaue mit Fenster erst ab 45° Neigung. Für mich sieht es eher danach aus, dass dort ein Haus/Anbau dran kommt, dessen Dachausrichtung genau um 90° verdreht zum Stationsdach ist. Das V wäre dann eine Aussparung wo das Dach dann angebaut wird. Zur Verdeutlichung hier zwei kleine Sketchup Schnellmodelle: Dach mit Aussparung: Station mit Anbau:
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Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]
Hat noch irgendjemand gute Luftbilder von Chiapas und Umgebung die direkt von oben drauf sind? Ein paar Bilder vom Bau wo man die Strecke gut sehen kann wären auch schön. Wenn jemand sowas hat kann er mir das gerne per PM senden. Das würde mir sehr helfen, denn je weiter ich komme, umso verwirrender wird der ganze Streckenverlauf. Es will irgendwie nicht ganz zusammenpassen. Hier ein Bild des Zwischenstandes: Vergleicht man diesen mit den weiteren Bildern, dann sieht man, dass die Richtung schonmal richtig ist, aber alles irgendwie zu groß scheint. Doch wenn ich es kleiner machen würde, dann wäre das Talocan zu überdimensioniert und das ist nach Maß gearbeitet: Wäre schön, wenn da jemand irgendwie wüsste was ich da falsch mache und wie ich das Problem lösen könnte. Mfg Pearman
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Ich glaube China Town ist noch ein wenig größerer Bereich als Deep in Africa. Jedenfalls von Attraktionenzahl her. Flächenmäßig müssten sie göaube ich nahezu gleich sein, nur Deep in Africa ist ein wenig kompakter.